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/mathe/276080/aufgabengruppe

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Aufgabengruppe

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Aufgabengruppe

Die Abbildung zeigt den Körper mit und . Die Punkte und liegen in der Ebene .

Körper
Aufgabe 1

Ermitteln Sie eine Gleichung von in Koordinatenform. (4 P)

(zur Kontrolle:

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Lösung
Voraussetzung
Koordinatenform
Strategie

Schritte

Eine Gleichung von in Koordinatenform

Erstelle zunächst die Ebenengleichung in Parameterform:

Berechne die Richtungsvektoren:

Berechne den Normalenvektor der Ebene über das Kreuzprodukt der beiden Richtungsvektoren von .

Benutze den verkürzten Normalenvektor .

Für die Normalenform gilt:

Gleichungsumformung

Setze und ein.

Wandle die Normalenform in die Koordinatenform um, indem das Skalarprodukt berechnet wird:

Fasse zusammen.

Die Gleichung der Ebene lautet:

Aufgabe 2

Bestimmen Sie die Größe des Winkels, den mit der -Ebene einschließt. (3 P)

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Lösung
Voraussetzung
Skalarprodukt
Strategie

Schritte

Berechnung der Größe des Winkels, den mit der -Ebene einschließt

Der Normalenvektor der Ebene ist der Vektor .

Sein Betrag ist .

Der Normalenvektor der -Ebene ist .

Sein Betrag ist .

Der Winkel zwischen den beiden Ebenen berechnet sich mit:

Gleichungsumformung

Setze die Vektoren und ihre Beträge ein.

Berechne das Skalarprodukt.

Fasse zusammen.

Der Winkel erhält man durch Anwendung der trigonometrischen Umkehrfunktion:

Der Winkel, den mit der -Ebene einschließt, beträgt rund .

Aufgabe 3

Der Flächeninhalt des Dreiecks kann mit dem Term

berechnet werden. Veranschaulichen Sie diese Tatsache durch geeignete Eintragungen in der Abbildung. (3 P)

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Lösung
Voraussetzung
Dreiecksfläche
Strategie

Schritte

Veranschaulichung des Terms

In der folgenden Abbildung sind mehrere Flächen farbig markiert.

Quadrat mit 4 Dreiecken

Innerhalb eines Quadrates liegen vier Dreiecke.

Warum ist es ein Quadrat?

Die Punkte A und B liegen auf diesem Quadrat. Der Punkt hat die -Koordinate und der Punkt hat die -Koordinate .

Das ist der erste Term von .

Der Punkt hat die -Koordinate und der Punkt hat die -Koordinate .

Die Fläche des gefärbten Dreiecks ist dann .

Das ist der zweite Term von .

Die beiden gefärbten Dreiecke haben die Seitenlängen und und ihre Fläche ist jeweils .

Diese beiden Dreiecksflächen ergeben zusammen den dritten Term in dem gegebenen Term.

Da vom Flächeninhalt der Quadratfläche insgesamt drei Flächeninhalte der Dreiecke subtrahiert werden, bleibt als Ergebnis der Flächeninhalt des Dreiecks übrig.

Der gegebene Term stellt also den Flächeninhalt des Dreiecks dar.

Aufgabe 4

Berechnen Sie das Volumen des Körpers . (3 P)

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Lösung
Voraussetzung
1625
Strategie

Schritte

Das Volumen des Körpers

Der Körper setzt sich aus zwei Teilen zusammen, ein dreiseitiges Prisma und eine dreiseitige Pyramide.

Volumen des dreiseitigen Prismas

Die Grundseite ist das Dreieck aus der Aufgabe c).

Der Flächeninhalt dieses Dreiecks ist:

Das Prisma hat die Höhe , da die -Koordinate des Punktes gleich ist.

Setze die Werte für und in die Volumenformel ein:

Volumen der dreiseitigen Pyramide

Die dreiseitige Pyramide hat die gleiche Grundfläche wie das Prisma ().

Die Höhe der Pyramide ist , da die Differenz der -Koordinaten der Punkte und gleich ist.

Setze die Werte für und in die Volumenformel ein:

Das Gesamtvolumen des Körpers ist dann:

Aufgabe 5

Die Ebene enthält die -Achse und den Punkt mit

Welche Kanten des Körpers von geschnitten werden, ist abhängig von . Durchläuft alle Werte zwischen und , so gibt es Bereiche , für die jeweils gilt, dass für alle Werte von die gleichen Kanten des Körpers schneidet. Bestimmen Sie den größten dieser Bereiche und geben Sie die zugehörigen Kanten an. (4 P)

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Lösung
Voraussetzung
Ebene
Strategie

Schritte

Die Ebene enthält die -Achse und den Punkt mit .

Es werden zunächst die Ebenen an den Rändern des Intervalls, in dem liegt, also die Ebenen für und betrachtet.

Für liegt der Punkt in der Ebene . Diese Ebene ist die -Ebene, die in der folgenden Abbildung eingezeichnet ist.

Ebene für k=0

Für liegt der Punkt in der Ebene . Diese Ebene ist die -Ebene, die in der folgenden Abbildung eingezeichnet ist.

Ebene für k=1

Interessant ist nun eine Ebene, die zwischen den Ebenen und liegt, z.B. die Ebene, die durch den Punkt verläuft.

Für welches enthält die Ebene den Punkt ?

Man erstellt eine Geradengleichung , die durch den Ursprung verläuft und den Punkt A enthält.

Der Punkt soll auf der Geraden liegen:

Gleichungsumformung

Es ergeben sich zwei Gleichungen:

Aus folgt:

Gleichungsumformung

Umformung: \cdot6

Löse nach auf.

Kürze.

Umformung: +k

Umformung: :3

Für verläuft die Ebene durch den Punkt .

Diese Ebene ist in der folgenden Abbildung dargestellt.

Ebene durch den Punkt A

Durchläuft nun die Werte von bis , dreht sich die Ebene um die -Achse.

Dabei werden zwei verschiedene Bereiche durchlaufen, sodass die Ebene für alle Werte von aus die gleichen Kanten des Körpers schneidet.

Der erste Bereich ist das Intervall mit einer Intervalllänge von , der zweite Bereich ist das Intervall mit einer Intervalllänge von .

Gesucht ist der größere Bereich, also hier das Intervall .

In diesem Bereich werden die Kanten , , und geschnitten.

Aufgabe 6

Auf der Kante liegt der Punkt , auf der Kante der Punkt . Das Dreieck hat in einen rechten Winkel. Bestimmen Sie die Koordinate von . (5 P)

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Lösung
Voraussetzung
Skalarprodukt
Strategie

Schritte

Die -Koordinate von

Das Dreieck hat in einen rechten Winkel. Daher gilt:

Der Punkt hat dieselben - und -Koordinaten wie der Punkt .

Berechne die Vektoren und :

Gleichungsumformung

Setze die Vektoren ein.

Berechne das Skalarprodukt.

Vereinfache.

Fasse zusammen.

Die erhaltene quadratische Gleichung kann mit der Mitternachtsformel (abc-Formel) oder mit der pq-Formel gelöst werden.

Hier erfolgt die Lösung mit der pq-Formel. Die Werte für und werden abgelesen:

und

Gleichungsumformung

Setze und ein.

Vereinfache.

Fasse zusammen.

Ziehe die Wurzel.

ist somit entweder oder . Die Lösung entfällt, da zwischen und liegen muss ( hat die -Koordinate und hat die -Koordinate ).

Die -Koordinate von ist also und der Punkt hat die Koordinaten .

Die folgende Abbildung ist nicht gefordert, sie dient nur der Veranschaulichung.

Bild
Das Dreieck hat in einen rechten Winkel.
Aufgabe 7

Der Körper wird so um die Gerade gedreht, dass der mit bezeichnete Eckpunkt nach der Drehung in der -Ebene liegt und dabei eine positive Koordinate hat. Die folgenden Rechnungen liefern die Lösung einer Aufgabe im Zusammenhang mit der beschriebenen Drehung:

d.h. ).

Formulieren Sie eine passende Aufgabenstellung und geben Sie die Bedeutung von an. (3 P)

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Lösung
Voraussetzung
Lotfußpunktverfahren
Strategie

Schritte

Geben Sie die Bedeutung von an

Der Körper wird so um die Gerade gedreht, dass der mit bezeichnete Eckpunkt nach der Drehung in der -Ebene liegt und dabei eine positive Koordinate hat.

Es handelt sich also um eine -Drehung.

Gegeben ist die folgende Gleichung:

Es handelt sich hier um ein Skalarprodukt, das gleich null ist. Die beiden beteiligten Vektoren müssen also senkrecht aufeinander stehen.

Der erste Vektor ist der Vektor .

Man betrachtet nun den Vektor in der eckigen Klammer.

Es handelt sich um die Differenz zwischen einem beliebigen Punkt auf der Geraden durch die Punkte und und dem Vektor .

Dabei ist die Gerade gegeben durch:

Die eckige Klammer stellt somit den Vektor dar.

Es ist also:

Formulieren Sie eine passende Aufgabenstellung

Die Lösung der Gleichung liefert für den Wert .

Einsetzen von in die Geradengleichung ergibt die Koordinaten des Lotfußpunktes .

Für den Punkt T gilt die Gleichung:

Die folgende Abbildung verdeutlicht diese Gleichung.

Der Punkt wird um gedreht, sodass der Punkt entsteht.

Dabei ist .

Aber der Vektor steht senkrecht auf dem Vektor . Deshalb muss zum der Vektor addiert werden, um zum Vektor zu kommen.

Drehung

Die folgende Abbildung dient nur zur Veranschaulichung.

gedrehter Körper