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Serlo-Content · Eigenes Frontend

/mathe/3063/aufgabengruppe

Wir laden die Inhalte direkt von der Serlo API und rendern sie mit unserem UI.

Aufgabengruppe

/mathe/3063/aufgabengruppe

/mathe/3063/aufgabengruppe

Aufgabengruppe

Gegeben: ;    ;   

Berechne:

Aufgabe 1

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Lösung
Voraussetzung
Wahrscheinlichkeit des Gegenereignisses
Strategie

Die Wahrscheinlichkeiten von Ereignis und Gegenereignis addiert müssen immer 1 ergeben.

Schritte

Gesucht ist das Gegenereignis zu .

Es gilt für :

Gleichungsumformung

Umformung: -P\left(E_1\right)

Für 0,4 einsetzen.

Aufgabe 2

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Lösung
Voraussetzung
Additionssätze für Wahrscheinlichkeiten
Strategie

Da die Ereignisse nicht disjunkt sind (also ), musst du den Satz von Sylvester anwenden.

Schritte

Gesucht ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Vereinigung der Ereignisse  und eintritt: .

Verwende:

(Satz von Sylvester)

Gleichungsumformung

Aufgabe 3

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Lösung
Voraussetzung
Additionssätze für Wahrscheinlichkeiten
Strategie

Verwende zum Beispiel eine Vierfeldertafel.

Alternativ kannst du auch dein Wissen über Mengenoperationen und die Additionssätze für Wahrscheinlichkeiten anwenden.

Schritte

Lösung mit einer Vierfeldertafel

Trage die gegebenen Infos in die Vierfeldertafel ein und vervollständige diese anschließend:

0,3

0,4

0,7

0,1

0,2

0,3

0,4

0,6

1

Fettgedruckte Zahlen: aus Aufgabenstellung

Die Wahrscheinlichkeit ist in der 3. Zeile links:

Lösung mit Mengenalgebra

Verwende

und wende dann die Gesetze der Mengenalgebra an:

Die gesuchte Wahrscheinlichkeit wird der Einfachheit halber genannt.

Gleichungsumformung

Wir setzen die gegebenen Werte ein.

Löse nach x auf.

Aufgabe 4

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Lösung
Voraussetzung
Additionssätze für Wahrscheinlichkeiten
Strategie

Verwende zum Beispiel eine Vierfeldertafel.

Alternativ kannst du auch dein Wissen über Mengenoperationen und die Additionssätze für Wahrscheinlichkeiten anwenden.

Schritte

Lösung mit einer Vierfeldertafel

Trage die gegebenen Infos in die Vierfeldertafel ein und vervollständige diese anschließend:

0,3

0,4

0,7

0,1

0,2

0,3

0,4

0,6

1

Fettgedruckte Zahlen: aus Aufgabenstellung

Die Wahrscheinlichkeit für ergibt sich entweder mit dem Satz von Sylvester (siehe unten) oder durch Addition der entsprechenden Wahrscheinlichkeiten der Schnittmengen im Inneren der Vierfeldertafel (orange):

Gleichungsumformung

Mengenoperationen

Berechne zunächst die Wahrscheinlichkeit .

Diese Wahrscheinlichkeit wird erneut genannt.

Setze die Werte ein und löse nach auf:

Nun kannst du mit der folgenden Formel, die gesuchte Wahrscheinlichkeit bestimmen:

Setze die entsprechenden Werte ein.

Aufgabe 5

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Lösung
Voraussetzung
Wahrscheinlichkeit des Gegenereignisses
Strategie

Die Wahrscheinlichkeiten von Ereignis und Gegenereignis addiert müssen immer 1 ergeben.

Schritte
Gleichungsumformung

Umformung: -P\left(E_2\right)

Für den Wert 0,7 einsetzen.