Berechne den Abstand des Punktes von der Geraden.
,
Lösung anzeigen
Stelle zunächst eine Hilfsebene in Normalenform auf, die durch den Punkt verläuft und die orthogonal zur Geraden liegt.
Wähle als Aufpunkt und stelle die Ebenengleichung auf: .
Wandle die Hilfsebene in Koordinatenform um, indem du das Skalarprodukt bildest:
Multipliziere die Klammern aus.
Bestimme nun den Schnittpunkt der Geraden mit der Hilfsebene , setze dazu die Koordinaten von in ein und berechne :
Multipliziere die Klammern aus.
Fasse zusammen.
Umformung: -11
Umformung: \colon 11
Setze in die Gerade ein, um den Lotfußpunkt zu bestimmen.
Berechne den Abstand der Punkte und .
Alternative Lösung
Berechne den Lotfußpunkt L mit dem Skalarprodukt. Da der Lotvektor und der Richtungsvektor der Geraden orthogonal zueinander stehen müssen, muss deren Skalarprodukt 0 ergeben.
ist der Lotvektor mit L als Lotfußpunkt, ist der Richtungsvektor von . wird nun durch die Geradengleichung von ersetzt, da ein Punkt auf sein soll. ist der Aufpunkt von .
Setze ein.
Berechne das Skalarprodukt
Vereinfache
Umformung: -11
Umformung: \colon 11
Da jetzt bekannt ist, kannst du wie oben fortfahren. Berechne zuerst den Lotfußpunkt, indem du in die Geradengleichung einsetzt. Dann berechne die Länge von .
,
Lösung anzeigen
Stelle zunächst eine Hilfsebene in Normalenform auf, die durch den Punkt verläuft und die orthogonal zur Geraden liegt.
Wähle als Aufpunkt und stelle die Ebenengleichung auf:
.
Wandle die Hilfsebene in Koordinatenform um, indem du das Skalarprodukt bildest:
Multipliziere die Klammern aus.
Bestimme nun den Schnittpunkt der Geraden mit der Hilfsebene , setze dazu die Koordinaten von in ein und berechne :
Multipliziere die Klammern aus.
Fasse zusammen.
Umformung: +6
Umformung: \colon 6
Setze in die Gerade ein, um den Lotfußpunkt zu bestimmen.
,
Lösung anzeigen
Stelle zunächst eine Hilfsebene in Normalenform auf, die durch den Punkt verläuft und die orthogonal zur Geraden liegt.
Wähle als Aufpunkt und stelle die Ebenengleichung auf:
.
Wandle die Hilfsebene in Koordinatenform um, indem du das Skalarprodukt bildest:
Multipliziere die Klammern aus.
Fasse zusammen.
Bestimme nun den Schnittpunkt der Geraden mit der Hilfsebene , setze dazu die Koordinaten von in ein und berechne :
Multipliziere die Klammern aus.
Fasse zusammen.
Umformung: +29
Umformung: \colon 29
Setze in die Gerade ein, um den Lotfußpunkt zu bestimmen.
,
Lösung anzeigen
Stelle zunächst eine Hilfsebene in Normalenform auf, die durch den Punkt verläuft und die orthogonal zur Geraden liegt.
Wähle als Aufpunkt und stelle die Ebenengleichung auf:
.
Wandle die Hilfsebene in Koordinatenform um, indem du das Skalarprodukt bildest:
Multipliziere die Klammern aus.
Bestimme nun den Schnittpunkt der Geraden mit der Hilfsebene , setze dazu die Koordinaten von in ein und berechne :
Multipliziere die Klammern aus.
Fasse zusammen.
Umformung: +26
Umformung: \colon 13
Setze in die Gerade ein, um den Lotfußpunkt zu bestimmen.