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Serlo-Content · Eigenes Frontend

/mathe/46644/aufgabengruppe

Wir laden die Inhalte direkt von der Serlo API und rendern sie mit unserem UI.

Aufgabengruppe

/mathe/46644/aufgabengruppe

/mathe/46644/aufgabengruppe

Aufgabengruppe

Gegeben sind die Punkte , und sowie die Vektoren und .

Aufgabe 1

Berechne jeweils die Länge der Vektoren und !

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Lösung
Voraussetzung
Vektor
Strategie

Schritte

Betrag eines Vektors

geg.:

ges.:

Um die Länge (d. h. den Betrag) eines Vektors zu berechnen, bilde die Summe der Quadrate der Koordinaten und ziehe anschließend die Wurzel!

Verfahre beim Vektor genauso!

Aufgabe 2

Berechne das Skalarprodukt der Vektoren und sowie das Maß des (spitzen) Winkels , den sie einschließen!

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Lösung
Voraussetzung
Vektor
Strategie

Schritte

Skalarprodukt zweier Vektoren

geg.: ,

ges.:

Wende die Formel, nach der das Skalarprodukt definiert ist, an!

Winkel zwischen den Vektoren

geg.: ,

ges.:

Wende die Formel mit dem Skalarprodukt an und berechne !

(Das Skalarprodukt sowie die Längen von und hast du bereits berechnet.)

Berechne nun mithilfe der inversen Kosinus-Funktion den Winkel !

Aufgabe 3

Zeichne das Dreieck und berechne seinen Flächeninhalt mithilfe der Determinante!

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Voraussetzung
Vektor
Strategie

Schritte

Zeichnen des Dreiecks

Dreieck ABC

Berechnen des Flächeninhalts

geg.: , ,

ges.:

Berechne zunächst die Vektoren und , die das Dreieck aufspannen!

Berechne nun die Determinante der Vektoren und ! Achte dabei auf die richtige Reihenfolge der Vektoren (gegen den Uhrzeigersinn)!

Berechne schließlich den Flächeninhalt des Dreiecks mithilfe der Determinanten-Formel!