Zum Inhalt springen

Kostenlose Lerninhalte

/mathe/249686/aufgabengruppe

Frei zugängliche, geprüfte Lerninhalte zum Verstehen, Wiederholen und selbstständigen Üben.

Aufgabengruppe

/mathe/249686/aufgabengruppe

/mathe/249686/aufgabengruppe

Aufgabengruppe

Um Geld für die beiden Aktionen einzunehmen, bietet die SMV auf dem Schulfest das Spiel "" an. Bei dem Spiel werden zwei Glücksräder mit drei bzw. vier gleich großen Sektoren verwendet, die wie in Abbildung  beschriftet sind. Für einen Einsatz von  darf man jedes der beiden Glücksräder einmal drehen. Für jede Ziffer , die auf den erzielten Sektoren steht, werden  ausbezahlt. Die Zufallsgröße  beschreibt, wie oft die Ziffer  auf den erzielten Sektoren insgesamt vorkommt.

Abbildung 1
Aufgabe 1

Die Tabelle zeigt die Wahrscheinlichkeitsverteilung von . Bestimmen Sie die Wahrscheinlichkeiten und ​. (3 P)

Wahrscheinlichkeitsverteilung

(zur Kontrolle: )

Lösung anzeigen
Lösung
Voraussetzung
Wahrscheinlichkeitsverteilung
Strategie

Schritte

Man erstellt ein Baumdiagramm mit den auftretenden Wahrscheinlichkeiten für die und den dazugehörenden Auszahlungen.

Glücksräder mit Baumdiagramm

Überprüfung der Angabe 

Beim Glücksrad hat der Pfad zur  die Wahrscheinlichkeit. Anschließend wird Glücksrad  gedreht. Hier hat der Pfad zur die Wahrscheinlichkeit . Die beiden Pfadwahrscheinlichkeiten müssen miteinander multipliziert werden.

Für die Wahrscheinlichkeit ​ ergibt sich dann: 

Die Wahrscheinlichkeit  ist 

Details anzeigen

Aufgabe 2

Ermitteln Sie, wie viele Spiele durchgeführt werden müssen, damit der Erwartungswert der Einnahme für die beiden Aktionen  beträgt. (4 P)

Lösung anzeigen
Lösung
Voraussetzung
Erwartungswert
Strategie

Schritte

Der Einsatz bei dem Spiel beträgt . Damit erhält man folgende Gewinntabelle.

Anzahl 2

Auszahlung in €

Gewinn in €

Damit ergibt sich die folgende Verteilung für den Gewinn:

Gewinn in €

-3

-1

1

3

Die Zufallsgröße  ist der erzielte Gewinn oder Verlust in € je Spiel für Spieler.

Allgemein gilt:

Eingesetzt erhält man:

Der Spieler macht im Mittel Verlust, d.h. die SMV gewinnt im Mittel .

Gefordert ist ein Gewinn von  bei  Spielen.

Gleichungsumformung

Umformung: \cdot\dfrac{6}{5}

Löse nach auf.

Kürze mit .

Es müssen 360 Spiele durchgeführt werden, damit der Erwartungswert der Einnahme für die Aktionen beträgt.

Aufgabe 3

Acht Personen spielen nacheinander jeweils einmal das Spiel "".

Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit dafür, dass die SMV mehr als zweimal mindestens ausbezahlen muss. (4 P)

Lösung anzeigen
Lösung
Voraussetzung
Binomialverteilung
Strategie

Schritte

Grundwissen: 

werden ausgezahlt, wenn die Zwei zweimal getroffen wird.

 werden ausgezahlt, wenn die Zwei dreimal getroffen wird.

Die Wahrscheinlichkeit für eine Auszahlung von  oder  ist 

Es handelt sich hier um eine binomialverteilte Größe mit und .

Alternativ kann auch so gerechnet werden:

Aufgabe 4

Acht Personen spielen nacheinander jeweils einmal das Spiel "".

Ermitteln Sie die Wahrscheinlichkeit dafür, dass an die ersten drei Personen drei unterschiedliche Beträge ausbezahlt werden, die in der Summe  ergeben. (3 P)

Lösung anzeigen
Lösung
Voraussetzung
Kombinatorik
Strategie

Schritte

Die Auszahlungsbeträge sind  und .

Damit ergibt sich folgende Wahrscheinlichkeitsverteilung für die Auszahlungsbeträge:

Auszahlung in €

0

2

4

6

Die einzige Möglichkeit, mit drei verschiedenen Beträgen die Summe  zu erreichen, ist .

Allerdings muss die mögliche Gewinnreihenfolge berücksichtigt werden. Bei Beträgen ist das .

Die Wahrscheinlichkeit dafür, dass an die ersten drei Personen drei unterschiedliche Beträge ausbezahlt werden, die in der Summe  ergeben, beträgt .